目錄與內容 :
- SwordArt 胡碩傑輾轉至北美賽區的簽約記事
- Riot 如何夢築各賽區的聯盟化經營
3. 為何SwordArt、為何最高薪資在一年間成長三倍 — 我的觀察
由於英雄聯盟電競領域消息來源主要來自官方公告與散落在各處的電競記者推特與YouTube頻道,極少數來自主流媒體。同時也由於ESPN因疫情與營運裁撤500個工作機會,同時包括電競專欄¹。也讓近年的歐美賽區英雄聯盟(LCS 、LEC) 電競消息來源以前ESPN名記者Jacob Wolf 與獨立電競記者 Travis Gafford 形成高度壟斷的情形,因此此篇報導引用方式以消息使用直接連結、內容導向採用文底引用形式,讓讀者能更方便讀取每筆風聲的原始消息。
SwordArt 胡碩傑輾轉至北美賽區的簽約記事
今年(2020年)11月初,英雄聯盟聯賽賽區間的自由選手市場雖然尚未打開大門,但歐美和中韓間的交易和選手流動傳聞甚囂塵上,驚奇人事異動、謠言滿天飛,其中包含了從世界賽開始歐美噪音最多的法王Perkz (Luka Perković) 交易案和 Huni (허승훈)、Alphari (Barney Morris)、Licorice (Eric Ritchie) 上單爭奪戰也在論壇和Twitter上被各大消息來源 (Sources)爭論不休。
10/25日,北美賽區(LCS)強權 TSM 中路傳奇選手Bjergsen (Søren Bjerg)透過隊伍官方推特宣告退役,轉任主教練震撼歐美電競圈。在自由市場開啟日(台灣時間11/16 上午8:00)後,各隊總經理逐漸完成簽約使謠言迅速實現與收斂,TSM 下路雙人組合的消息卻遲遲等不到證實,北美電競獨立記者Travis Gafford則在自由市場開啟日的各隊陣容預測影片中第一次釋出了台灣輔助選手 SwordArt (胡碩傑)由LPL(中國賽區)的Suning 天價加盟至LCS隊伍TSM的可能性。
隨著後續TSM另一外傳奇下路選手Doublelift (Yiliang “Peter” Peng)的退休聲明落下,隔日(11/27) TSM官方推特則隨即釋出SwordArt加盟推特與歡迎影片,並且由電競記者Travis Gafford和Jacob Wolf 的消息來源指出是一紙總價值為$6M/2y的合約,打破了今年自由市場前LCS賽區Team Liquid(TL)中路選手Jensen (Nicolaj Jensen)的$4.2M/3y 續約價碼,更由去年賽季最高薪上路選手Impact($3.4M/3y),平均一年約110萬美金翻了近三倍至300萬美金的價碼。儘管三百萬美金的價碼對於MLB、NBA等聯盟仍只是一般先發等級的薪水級別,但考慮在疫情底下對於體育競技產業的持續加碼仍是對於此產業的信心展現。
Riot 如何夢築各賽區的聯盟化經營
之後補上~大家等我一週
為何SwordArt、為何最高薪資在一年間成長三倍 — 我的觀察
LCS 的現況 :
土豪戰術失效、新秀培育系統失靈、隊伍資金仰賴投資者資本注入
儘管今年休賽季近乎所有LCS隊伍都大步調的翻新了隊伍陣容,包含了Cloud9 引進了法王Perkz、Team Liquid 引進了歐洲上路選手Alphari、Counter Logic Gaming 也引進歐洲上路選手Finn。但其實不久的十月期間,觀眾與輿論導向卻是高度導向選手受到過分的待遇與薪水(overpaid),並表示LCS經營者從英雄聯盟電競歷史以來每年皆以高額薪水挖角和續約明星選手,卻鮮少能兌現為LCS在世界賽的好表現,同時新秀培育在大部分隊伍不受重視的老議題再次浮上檯面。
新秀培育一直是LCS賽區最大的問題,但問題的根源卻是源自於經營者對於隊伍經營方爭與補強方式的邏輯不同。
土豪戰術失效 、 新秀培育系統失靈的惡性循環
以LCS 決策者而言,典型的案例為Team Liquid 的CEO Steve Arhancet,就是打不贏就加入的完美詮釋者,奉行2000年代MLB洋基隊邪惡帝國式的砸錢補強方式,所以也衍伸出歐美電競圈中的經典迷因(meme) — Paid by Steve,指的就是他行雲流水的花錢換戰績的方式。
而這個方法有沒有邏輯呢 ? 我可以說,當然有。因為隔壁棚的MLB、NBA近年來就是這樣玩的。當今晚我想來點冠軍的時候,就呼朋引伴抱一團,球星拿到頂薪又收穫戒指,何樂而不為?
但為什麼這套無法在LCS成功呢? 主要的問題來自 (一) 北美英雄聯盟遊戲玩家大量因天梯(競技系統)上體驗不佳導致的業餘玩家大量流失,且(二) 中、韓選手操作細膩度高於北美選手,因此即使願意砸下大錢,卻會因語言和生活習慣等問題而使部分亞洲選手打退堂鼓,同時績若不鎮的國際賽戰績也使目標爭奪世界冠軍的韓籍選手興趣缺缺、引以為恥; (三) 即使願意對著大把美金喊著「真香」的選手也多會因為團隊溝通或退休養老心態而表現失常。因此每當LCS隊伍放出砸錢訊號時,最終卻僅也以引進同樣能以英語溝通的歐洲球員為補強方案。
因此當經營者已經習慣以砸錢補強的方式維持LCS賽區內排名與國際賽門票卻不思長遠隊伍發展時,就會以胡亂簽樂透的心態培育育成隊伍,導致在LCS賽區內極大的惡性循環。
隊伍資金仰賴投資者資本注入
如何成功複製北美四大聯賽的經營成果一直是投資者的目標與進場原因。在疫情尚未發酵的年代,傳統體育隊伍管理層、科技業老闆等擁有大把銀彈,電競聯賽就是一個很好的投資標的,有夢想、有成長,是一個吹得很好的大泡泡,儘管LCS、LEC等歐美隊伍都尚未轉虧為盈,但「前景」就足夠成為投資者付錢為隊伍經營者購買所需明星選手的理由。
然而現在態勢已不全然相同,疫情衝擊到許多傳統運動與產業,使投資者的現金流動出現疑慮,因此對於電競聯賽買夢想的資本注入相對就需縮衣節食,因此今年季末一連串的交易差點就因為如此原因而遭到連環性的全面衝擊。也可能形成許多重磅交易連串取消的景象,但幸好尚未發生。
SwordArt 的優勢 :
團隊溝通、指揮官特性、本土輔助稀缺
從台港澳賽區LMS的閃電狼到LPL賽區的蘇寧,SwordArt是少數能夠以英語進行基礎溝通的選手。相比他在閃電狼時的另一位明星打野選手Karsa(洪浩軒),儘管出走LMS更早,卻曾有過傳言因語言問題而在數年前放棄同樣來自LCS賽區TSM的挖角。
SwordArt的位置是輔助位,並且同時具有指揮官(Shot-caller)的能力,對於TSM來說正是因兩位傳奇選手退役後需要彌補的特質。且輔助選手對於美國選手來說並無太多好選擇,本土除Cloud9以天價買斷金自Clutch Gaming網羅的Vulcan (Philippe Laflamme)外,就是Team Liquid同樣以豪華薪水挖角的冠軍輔助CoreJJ (조용인),因此若要在下路線維持競爭力,僅有錢能解決燃眉之急。
而SwordArt的英語能力也在多部TSM官方宣傳影片能被受到證實,儘管稱不上流利,但英雄聯盟場上的溝通,我相信在半年的磨合後將會綽綽有餘。且早在閃電狼時期,由北美電競記者Travis Gafford賽後訪問中,就能看出SwordArt具有獨立英語互動的能力,或許間接促使了西方隊伍對於引進這位亞洲選手的興趣。
References :
[1] ESPN Confirms Future Shut Down of Esports Editorial Operations (Kevin Hitt, The Esports Observer) November 11, 2020
https://esportsobserver.com/espn-confirms-shut-down-esports/